Jurassic Park 2 da seguimiento a su impresionante escena de corte convencional con desplazamiento lateral de correr y disparar estilo. El jugador puede seleccionar el nivel de una lista y jugar a través de las fases del juego en cualquier orden, sin embargo, las misiones de "emergencia", también aparecerá después de finalizar cada nivel, y el orden de estas etapas no cambia. Algunas etapas ofrecen un diseño plano simple, algunos tienen un plataformas enfoque y otras cuentan con un laberinto de puertas que hay que navegar para encontrar la salida.
Grant y Wolfskin pueden elegir entre tres armas letales (rifle, ametralladora, escopeta), y tres armas no letales (eléctricos stun gun, pistola tranquilizante y lanzagranadas de gas). Los asaltos letales son eficaces contra los seres humanos y los dinosaurios, mientras que las rondas no letales están diseñadas para incapacitar a los dinosaurios sin matarlos, a fin de preservar la inversión de InGen, si el número de dinosaurios muertos con armas letales por el jugador llega a ser demasiado alta, el juego terminará. Rondas no letales no afectan a los seres humanos, mientras que matar Raptors con munición mortal no afectará el número de dinosaurios muertos.
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